PS3 Cluster zur Berechnung großer Bilddateien
Leistungsintensive Berechnungen mit der Grafikeinheit (z.B. CUDA) durchzuführen ist ja eigentlich nichts neues. Auch das mit Hilfe der PS3 bei Projekten wie Folding@home mitgerechnet werden kann, war mir nicht neu. Doch das die US Airforce die Playstation 3 für rechenintensive Aufgaben benutzt, war in der Tat etwas neues für mich. Laut golem.de werkeln im Rechenzentrum der US Luftwaffe derzeit 336 PS3 in einem Cluster, die Zahl soll demnächst auf mehr als 2.500 aufgestockt werden. Primäre Aufgabe des Clusters sind die Auswertung von Radarmaterial und Videomaterial, sowie Forschung im Bereich “Neuromorphic Computing”. Hierbei wird beispielsweise versucht, die Strukturen des menschlichen Nervensystems nachzubilden.
Auf der PS3 läuft natürlich nicht das Standardbetriebssystem, die Airforce hat für ihre Bildberechnungen eine auf die PS3 angepasstes Linux installiert (welches sich allerdings auf der neuen Slim nicht mehr installieren lässt). Das Ganze ist auf jedenfall eine interessante Alternative zu Standardserversystem. Schauen wir mal wie lange es dauert, bis eine “Konsole” (bzw dann wohl eher ein Server) erscheint, die / der speziell für solche Aufgaben optimiert hat und das selbe Preis/Leistungs Verhältnis wie die PS3 aufweist.
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